Главная Страйкбольный калькулятор

Страйкбольный калькулятор дульной энергии и скорости вылета шара

Калькулятор рассчитывает дульную энергию страйкбольного привода по весу шара и скорости вылета. Результат — в джоулях и метрах в секунду, с указанием класса оружия по регламенту и минимальной дистанции стрельбы согласно общепринятым правилам российских полигонов. Поля связаны: измените любое — остальные пересчитаются автоматически. Активная категория в списке ниже подсвечивается — видно сразу, в какой лимит попадаете.

Параметры выстрела
Результат
Энергия Дж
Скорость м/с
Эквивалент шара 0.20 г м/с
Эффективная дистанция м
Класс оружия по дульной энергии:
Введите массу шара и любой из параметров: м/с или Дж.

Классы оружия и лимиты

На большинстве игр страйкбольное оружие условно делится на три класса. Лимиты приведены по примерно общим правилам, распространённым на российских полигонах — это типовой ориентир для коммерческих игр и полигонов. Конкретные значения уточняйте в регламенте организатора.

Вторичное оружие
до 1.5 Дж
Пистолеты и автоматы для игры в помещениях. Достаточно низкая энергия, чтобы не травмировать противника даже в упор при наличии защитной маски и очков.
Минимальная дистанция стрельбы: 0 м
Основное оружие
от 1.5 до 2.25 Дж
Автоматы и пулемёты для открытой местности. На меньшей дистанции шар сохраняет слишком высокую энергию — возможны травмы.
Минимальная дистанция стрельбы: 10 м
Снайперское оружие
от 2.25 до 3 Дж
Болт-экшн или полуавтоматические винтовки только с одиночным огнём (механически отсутствует автомат). Энергия достаточна для пробития лёгкой защиты.
Минимальная дистанция стрельбы: 30 м
Свыше 3 Дж
не допускается
По ФЗ № 150-ФЗ «Об оружии» это уже пневматическое оружие со всеми ограничениями по ношению и применению. В страйкболе не используется.
К игре не допускается

Минимальная дистанция стрельбы

Минимальная дистанция — расстояние между стрелком и противником, ближе которого стрелять из оружия данного класса запрещено. Устанавливается регламентом полигона и зависит от дульной энергии привода.

  • 0 метров — для оружия до 1.5 Дж. Пистолеты и автоматы класса «вторичка». Энергия выстрела достаточно низкая, чтобы не травмировать противника даже в упор при наличии защитной маски и очков.
  • 10 метров — для оружия от 1.5 до 2.25 Дж. Основное оружие для открытой местности. На меньшей дистанции шар сохраняет слишком высокую энергию — возможны травмы.
  • 30 метров — для оружия от 2.25 до 3 Дж. Снайперские приводы. Энергия достаточна для пробития лёгкой защиты и нанесения травм на близкой дистанции.

Соблюдение дистанции — обязанность стрелка. Оценка расстояния производится на глаз, поэтому в спорных ситуациях приоритет отдаётся противнику: если есть сомнения, что дистанция достаточна — не стреляешь.

Дальность выстрела

Зависит от нескольких составляющих: камеры и резинки хоп-апа, длины и диаметра внутреннего стволика, мощности пружины, веса страйкбольного шара.

Средняя эффективная дистанция стрельбы страйкбольного привода составляет 30–50 метров.

Максимальная дальность стрельбы для тюнингованных образцов AEG может достигать 100 метров при прицельной дальности в 70–80 метров.

Начальная скорость выстрела

Начальная скорость шара при выстреле влияет на дальность стрельбы. У приводов «из коробки» она колеблется от 100 до 130 м/с, а у некоторых образцов достигает 150 м/с.

Максимальные значения, диктуемые правилами страйкбола в большинстве регионов, составляют 160 м/с для автоматического оружия и 172,5 м/с для снайперских винтовок. Сам же потенциал разгона начальной скорости в ЭПО превышает эти показатели — это значит, что вы можете выбрать желаемый тюнинг под свой класс.

Скорострельность привода

Скорострельность обеспечивает высокую плотность огня и интересует в первую очередь пулемётчиков и любителей ближнего боя (CQB). Значение зависит от мотора, шестерней в гирбоксе, а также напряжения и токоотдачи аккумулятора.

В среднем скорострельность привода «из коробки» составляет около 800 выстрелов в минуту, но может быть доведена до 1500–2000 выстр./мин.

Правила хронометража

  • Замер скорости производится с настроенным хоп-апом и рабочим шаром — тем весом, который используется в игре. Если рабочий шар недоступен, применяется эталонный 0.20 г.
  • В указанные лимиты включена погрешность хронографа (обычно 1–3%). Рекомендуемый запас при настройке привода — 5–10% до верхней границы класса.
  • Приводы на сжатом воздухе (HPA) после хронометража пломбируются: стяжка на регуляторе плюс наклейка на корпусе. Срыв пломбы — снятие привода или игрока с игры.

Частые ошибки при хроне

  • Замер лёгким шаром, игра тяжёлым. Тяжёлый шар повышает энергию выстрела. Хрон и игра должны проводиться одним весом.
  • Хрон без хоп-апа. Выкрученный в ноль хоп даёт заниженную скорость. Корректно делать замер с настроенным хоп-апом.
  • Настройка выхлопа впритык. Погрешность хрона может сдвинуть результат в большую сторону. Рекомендуется запас 5–10% до верхней границы.
Формула расчёта
E = ½ · m · v²
  • m — масса шара в килограммах (масса в граммах делится на 1000 перед подстановкой)
  • v — скорость вылета шара в м/с
  • E — дульная энергия в Джоулях (Дж)
  • Эффективная дальность полёта считается по упрощённой модели падения шара с высоты 1 м: ≈ v · 0.45 с

Пример: шар 0.25 г при скорости 110 м/с даёт энергию 0.5 × 0.00025 × 110² = 1.51 Дж.

Почему джоули, а не скорость

Скорость зависит от веса шара. Один и тот же привод разгоняет шар 0.20 г до 130 м/с, а шар 0.40 г — до 92 м/с. При этом дульная энергия в обоих случаях одинаковая — около 1.7 Дж.

Джоули показывают реальную энергию выстрела независимо от веса шара. Поэтому все регламенты полигонов указывают лимиты в джоулях, а не в м/с.

Калькулятор и таблица предоставлены в справочных целях на основе типовых правил российских полигонов и Федерального закона № 150-ФЗ «Об оружии». Окончательное решение о допуске оружия принимает организатор игры на основании показаний хронографа.